# Organización de PL 21/22
# Horarios, Calendario académico y Tutorías
# Vías de Comunicación
- Usaremos la organización GitHub ULL-ESIT-PL-2122 y los Issues en GitHub en el repo de la correspondiente práctica.
- Asociarlos con el GitHub Project Board del alumno y actualizarlos según su progreso
- Comentarios en los apuntes de la asignatura
# Chat
- Google chat and VideoConferences (opens new window): Usen Google chat (institucional)
# Tareas Iniciales
# Rellenar Cuestionario
Rellena el Cuestionario Relación GitHub-AluXXXX.
- Puedes poner un correo distinto del de la ULL si lo prefieres
- Pon los usuarios GitHub (si tienes mas de uno) con los que vayas a hacer los commits en las prácticas de la asignatura
# Google Plus: Comunidad PL
Date de alta en la comunidad Google + de PL.
TIP
- Cuando lo hagas asegúrate de estar usando tu cuenta de gmail ull (aluXXX@ull.edu.es)
# Práctica: GitHub Campus Expert
# Práctica: GitHub Project Board
# Práctica: Visual Studio Code
# Práctica: IAAS
# La Bibliografía
La mayor parte de los libros están accesible via el PuntoQ de la BULL.
Usaremos bastante estos libros:
- Eloquent JS 3rd Edition (opens new window)
- The Modern JavaScript Tutorial. https://javascript.info/ (opens new window)
# Evaluación
# Normativa de Evaluación
La Evaluación de la asignatura se rige por el Reglamento de Evaluación y Calificación de la Universidad de La Laguna (BOC de 19 de enero de 2016), o el que la Universidad tenga vigente, además de por lo establecido en la Memoria de Verificación inicial o posteriores modificaciones.
- Resolución de 8 de enero de 2016, por la que se dispone la publicación del Reglamento de Evaluación y Calificación de la Universidad de La Laguna (BOC de 19 de enero de 2016) (opens new window)
- Acuerdo 12/CG 27-06-2017 por el que se aprueba el Reglamento de la Evaluación Curricular por Compensación de la Universidad de La Laguna (opens new window)
# Requisitos para participar en la Evaluación Continua
Para participar en la evaluación continua, es obligatorio hacer uso de los recursos proveídos (apuntes, vídeos, repositorios, foros, wikis, etc.) y realizar los ejercicios y actividades señaladas como obligatorios. Se realizará control de asistencia.
El alumno deberá demostrar que ha adquirido las habilidades y competencias de la asignatura en entrevistas con los profesores que se realizan en las horas lectivas, de laboratorio, de tutorías y en los micro-exámenes.
# Pruebas Objetivas
Haremos un primer examen a mitad del desarrollo del cuatrimestre y otro al final aprovechando las fechas de convocatoria.
El primero es el 20% de la nota y el segundo el 80% de la nota. Es necesario aprobar esta parte para superar la asignatura.
# Trabajos y proyectos, Informes y Valoración
- Se llevarán a cabo micro-proyectos/prácticas/laboratorios. Los estudiantes deberán superar los micro-proyectos para aprobar la asignatura. Son apróximadamente 15 prácticas.
# TFA
- Se desarrolla un Trabajo Fin de Asignatura (TFA) consistente en el diseño e implementación de un lenguaje (en algunos casos, un lenguaje de dominio específico, Domain Specific Language o DSL) que se presenta al final del curso. El proyecto se comienza tan pronto como el estudiante tiene los conocimientos mínimos para diseñarlo e implantarlo. Es necesario superar el proyecto para aprobar la asignatura.
# Cálculo de la Calificación
- Superadas las partes: prácticas, tfa y teoría la nota es la media ponderada de las partes:
# Alumnos que no participan en la Evaluación Continua
- Los estudiantes que no participen en la evaluación continua se evalúan a través de los exámenes oficiales y convocatorias fijados por la Universidad de La Laguna.
# Referencias
# Campus
- PL en el campus virtual
- Participantes
- Calificaciones
- Tareas
- Foros